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白兔死后,系统会自动给予一定的铜币,铜币以数字的形势出现,默念背包时可以看见。现阶段背包区是黑色的,可是背包里的钱币可以交易。
铜币现在是游戏的通行货币,可以找NPC购买皮甲,食物,衣物等等。
三个铜币可以满足一天三顿的食物,五个铜币可以修复武器,十个铜币可以购买衣物……新手村内铜币可以买到大部分的东西。
技能熟练度就是一个技能的伤害量,比如10%的熟练度可以射|穿一棵大树,那么100%的熟练度就能射|穿100颗大树,就是那种超级英雄电影里的特效一样强大。
你们知道它有多重要了吧?
现在可知天赋等级随机分配,不可交易,如何分配数值不知,也许是随机吧!
那这对于一些天赋低玩家是否意味着不公平呢?我觉得不是的,就我个人而言并不讨厌这种设定,因为技能熟练度是可以提高的。
要想提高熟练度非常的简单,只需要多多使用技能就可以了。
关键点就是天赋与技能项里的技能熟练度。
我在刚进入游戏时,曾经注意到官方建议,因此选择了最适合我的职业——弓箭手。
通过接触其他玩家,我发现一个很多人都是随心意选的职业,他们甚至连玩家属性都不知道……经过一番交流,我确定了天赋与强弱有着直接的关系。
我的天赋比许多同为弓箭手的玩家都高,很有可能就是因为我听从了官方建议;而很多天赋低的人都是随意选的职业。
你们懂我的意思吧?
就我所知某位肝帝已经靠着努力超越了天赋高的队友,成为队伍里的老大哥。由此可见,天赋很重要,却不是特别重要,重要的是大家怎么玩这个游戏。
我想,也许就是想创造一个更为真实的世界,黑猫工作室才有这种设定吧?
那么第二个细节是什么呢?
就是游戏的货币——铜币!
相信大家都有去杀血腥白兔吧?
那么天赋到底是什么呢?
《黑色传说》中每个玩家的天赋都不一样,满级是十级,等级越高,那么学习技能的速度也就越快。
解释一下,天赋高=学霸,天赋低=学渣。
比如新手村大家都是lv1,天赋高的人初始技能的熟练度比普通天赋的人更高,也就是在打怪时正常玩家要用十次攻击的话,那么天赋高的人只需要三击就能杀死白兔。
那么又有人问了,技能熟练度是什么呢?