第11章,黑与白的协奏曲(1 / 6)

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“生与死的……协奏曲。这个难道真的只是指的玩家与人型怪兽的‘剑技’对决吗?”

“诶……你这是什么意思……?”

就立即从身后传来了这样的疑问,桐人只得用手挠了挠头,进行了回答。

“那个……从第三层开始,会有真正的人型MOB出现哟。第一层的地精与牛头人族都是些亚人族,能够使用简单的剑技,但外表看上去完全还是怪物,不是吗?不过,在这上面等待着我们的敌人,外表看上去和人类没有分别。如果没有r的话完全无法分辨。当然,他们也和NPC一样能够交谈……而且剑技使用也具有很高的水平。也就是说……”(抄原作ing)

桐人转过头,越过肩膀望向朝上看着亚丝娜,说:

“……从此刻起,才算是真正的拉开‘e’的序幕。把我们关闭在这里的那个男人……茅场晶彦,在SAO特辑杂志的访谈中曾经这么说过。‘就是剑技与剑技交织谱写出的光与音,生与死的协奏曲’……”

“…………哦…………”

额,这个是个6K章节补前一个不够3K的章节的

-----------------------------------以下正片---------------------------------

第11章:黑与白的协奏曲

艾恩葛朗特第一层没有什么统一的主题,要说的话就是“什么都存在”的设计。草原、森林、荒野、溪谷富含着各式各样的地形,主街区之外的城镇、村落也有很多,幻想RPG也正是用此种热闹的气氛来迎接玩家的到来——不过,在如今的状况(死亡游戏)之下,悠闲地欣赏这些风景的只有极少的人。

紧接着的第二层,却打破了统一风格的设计。整个楼层都被绿色的牧草与多层结构的山峦费改,出现的怪物也都是动物类型的。不知道是不是考虑到第一层的攻略十分艰辛,所以难易度并未提高多少,给人以悠闲般感受的第二层的主题大概是“牧场”吧,不过大多数玩家都将其称作“牛之层”。这个理由,就没必要去说了吧。

即便听到了这句让我一年前兴奋不已的话,亚丝娜还是没有一丝感动的样子。依旧是用很有规律的步伐向上攀登阶梯,同时轻轻耸了耸肩,道出了一番出乎我意料的话来。

“……从那件事开始,茅场就已经开始计划这个犯罪了吧……”

“诶……啊,嘛啊,当然……是这样吧。”

一个月加一周前的某日,对着被强制转移到中央广场的一万名玩家,茅场的确说了这样的话。“我只是为了创造一个观赏用的世界,而用制造出了SAO。如今,所有的愿望都已达成”。

倘若那些话都是真的,茅场晶彦从SAO甚至于是勾勒出最初的回路时,就都是为了这个天大的犯罪吧。能够打动年少(准确来说是距现在一年前)的我的内心,为数不多的访谈内容,其实也是蕴含了两层意思。对着如今方才觉察到该点的我,亚丝娜静静地说:

进接着——就是至今还未踏上过的,第三层。

顺着紧密联系着第二层BOSS区到第三层主街区的螺旋楼梯向上攀登,桐人紧紧握起右手,自言自语起来。

“某种意义上,这里才是‘SAO’真正的开始……”

虽然这只是为了调整心情的台词,不过话音刚落,

“真的吗?为什么这么说?”

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