第七章 残忍的游戏(1 / 2)

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万一只是因为在对面团的时候你死了,而导致本就发育不如你的队友们面临缺少输出还要四打五的情况呢?

万一你以为自己拿了很多人头,发育很好而输出很高,让一个肉盾队友扛着对面三个人来保证你的输出环境,结果队友死了你都没有秒掉一个敌人而导致自己也被人围殴致死呢?

人,总是需要反思,在失败与思考中成长的。

只可惜,大多人并不懂得这个道理。大多人,遇到问题的第一反应,只是推卸责任,而不是去自我反思。

一些学员站在前段,疯狂开枪射击。

一些丧尸从他们身后的一扇门里冲出,分散开,将队伍截断开。

而那几个站的位置过于前面,并且一心对着前方射击的少年们,则就被丧尸们从背后抓住,撕咬着杀死。

伴随着第一批人的死亡,那老师的声音再次出现在所有人的脑中。

“希望你们能够吸取到教训,知道如何战斗,而不只是猖狂的冲刺。在游戏中死去的人,并不会直接退出,而是一批一批的重头开始,在另一个虚拟实境空间中重新开始,同样的路,看看你们要失败几次,才能够到达终点。”

正如艾路预料的。

学员们的猖狂,很快迎来了报应。

当他们肆无忌惮的攻击丧尸时,谁在意到身后的阴暗角落里,走出了一只丧尸?

当所有人都对着前方尸群疯狂射击的时候,谁又在意到,有丧尸正在从背后接近自己的队友?

在人工岛屿上的生活,自小享受着超能素对身体的强化,这些接受了绝境武士训练的少年们,都猖狂得很。导致他们根本不知道如何互相警戒,如何将自己的后背交给伙伴和如何保护好同伴的后背。

听完这句话,艾路也立刻理解了其意思。

很显然,一个人不可能在一次失败中就立刻得到成长。一次的失败,大多人不会吸取教训,而只是会寻找借口,推卸失败的责任罢了。

要让一个人在一次失败中就成长,那么除非这个人本身就是个懂得自我反省的天才。

否则的话,就只有连续的失败,来打击他们,让他们感到挫折。

最终,让他们不再给自己找借口,不再推卸责任。而是真正的去明白自己的位置,知道自己的问题所在,就好像打LOL,不是说你输出最高就无敌的,你不能因为你人头拿的多,而觉得失败一定是队友们坑。

就像他们在学院中的言论,认为丧尸的气味和低吼声太过明显,认为怎么可能有人会毫无反应的,等着丧尸从背后偷袭一样。

他们根本就没有考虑过,当眼前充斥了丧尸,当空气中全是腐臭味与硝烟味,当枪声几乎让耳朵失去了作用的时候,人根本难以再注意到身后有什么在靠近。

当眼前的危机来临,人有限的注意力集中在眼前,怎么可能还注意到其他呢?

只可惜,用这些道理来讲解,年轻自信到自负的少年们根本不会去理解。

也只有他们亲身感受了,才会知道为什么不断发出声响的丧尸,依旧可以在人察觉不到的情况下,从背后袭击人类。

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