第12章:黑与白的协奏曲2(1 / 4)

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为了帮助吉斯梅尔解围,桐人正准备小声地向亚丝娜解释这个内情。

但是,桐人那亲切的援助,再一次漂亮的落空了。

封弊者的价值就在于即使身陷不合常理的状况之中,也至少存在一个确实的优势,我在通往下一个目的地的路上认识到了这一点。

要到达黑精灵部队的野营地,就必须从古道离开横穿过森林,当然与怪兽的遭遇率也会上升。而且更会有被卷入《迷雾之森》特有的浓雾中迷失自己的所在位置。

但是,只要一与怪物遭遇,旁边的吉斯梅尔小姐的军刀就会干脆利落地把它们全部砍倒,而且不愧是精灵,就连在浓雾中似乎也知道前进的道路。自认效率第一主义的桐人和零,感到了在这里一时保留这个任务,就这样让吉斯梅尔留在队伍中帮忙狩猎怪物这个选择肢有着相当诱人的魅力,不过最后我还是敬谢不敏了。理由就是,桐人和零都有预感如此得寸进尺会引来黑精灵小姐的大怒。

就这样,在浓雾中翻动着的几根黑旗进入视野,是在开始移动仅仅十五分钟后。

「相当简单地就到了呢」

第12章:黑与白的协奏曲②

桐人对两人解释道在他在β测试的时候接过这个任务,原本的发展是不管选那边作为友方也好最后两边都要一起死然后友方那位留下一句话让玩家把秘健送到某某哪里去把这个一句然后就死掉.

森林精灵死的地方上留这一个叶子制的袋子,桐人不知道是去捡还是不捡,如果捡了立起吉斯梅尔的flag就惨不忍睹了.而这时零理所当然的准备去把袋子捡起来却给桐人拉住,同时桐人反射性的望向吉斯梅尔,而吉斯梅尔也有了反应,她弯下腰,小心翼翼的将袋子捡了起来,嘴里还清清的声音说道:这样就先守住圣堂了.这样的话语.把袋子放到腰间的口袋里,吉斯梅尔端正了姿势望着零一群人:”不道谢可不行呢.”

把黑与紫的铠甲弄响行了一礼,吉斯梅尔继续说道:”多得你们的协力我守住了第一条秘健,我们也能从司令官哪里得到奖赏,跟我来把.”

同时,吉斯梅尔头上点亮了告知任务进程的?符号.桐人长吐一口气,心里想到任务还在正确的执行着.

旁边如此说道的亚丝娜,桐人只能以微妙的角度点点头。然后在前面行走的吉斯梅尔也停下脚步回头望来,不知道是不是错觉,她似乎带点自豪的这样说。

「只要整个野营地都施上了《沉入森林的咒文》,只靠你们的话是没有那么容易发现的哦」

「嘿唉……咒文也就是说魔法?但是这个世界不是没有魔法的吗?」

与恐惧无缘的亚丝娜用毫不严肃的语气发出了质问,这回吉斯梅尔是真的答不上来了吧。要说为什么的话,SAO中不存在魔法的理由,就是《如文字所述让人体感到在里的战斗》——换句话说就是不让战斗射击游戏化,这样的游戏设计上的理由。

「我说啊亚丝娜、那个是……」

“那么就恭敬不如从命了.”说着这样的话语,零向前踏出一步.

在零说出这句话的同时,吉斯梅尔头上的?记号也小时了,零一群人跟着吉斯梅尔走想吉斯梅尔口中的野营地.

桐人边走在四人队伍的最后面,边再一次确定吉斯梅尔名字的颜色.颜色已经是NPC——准确来说是事件Mob——的黄色、名字也好好地写着【吉斯梅尔黑暗精灵】。与怪物的名字完全相同的文字列也不可能被用来做玩家名,那她毫无疑问就是由程序驱动的。如果SAO是在正常营运的话,也许能怀疑她有万分之一的可能性是由真人的营运方操纵的,但是在已经死亡游戏化的现在则是不可能了。

…………是错觉,吧。

如此地采用了简单的结论,桐人点一点头并加快脚步追上去。

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